Современные специализированные бутики, магазины и гипермагазины могут предложить десятки, сотни и тысячи наименований отделочных материалов. Кажется, теперь-то легче всего подобрать то, что хочется. Но так ли на самом деле?
Во многих проектах архитектурной визуализации, на реализацию задуманного остаётся очень мало времени. Тут сказывается затяжной период архитектурного проектирования, когда на «красивую картинку» времени уже почти нет; и высокая скорость развертывания рекламных кампаний и необходимость быстрого получения рекламного материала.
В условиях стесненного бюджета времени, перед визуализаторами естественно встаёт вопрос оптимизации трудозатрат. За несколько отведённых дней нужно успеть сделать самое главное. Вопрос лишь в том, что является главным в этой конкретной картинке или видеоролике?
Прежде чем начинать делать любую визуализацию нужно понять, для чего именно она нужна и как будет применяться. Размах поставленных целей может варьироваться в больших пределах. Кому-то требуется всеобщее признание, а кто-то хочет повлиять на решение одного конкретного чиновника, которому, кажется, нравится зелёный цвет и музыка Чайковского. Кто-то хочет сделать подарок папе на день рождения, а кто-то переплюнуть конкурентов.
В находках древней индейской культуры в Баия-де-Каракасе, археолог Э. Эстреда нашел аккуратно вылепленные домики и статуэтки. Некоторые фигурки изображали бородатых людей, сидящих в типично японской позе — со скрещенными ногами. А крыши игрушечных домиков имели загнутые углы, как у азиатских пагод.
Прежде чем приступить к визуализации нужно понять, что и для чего нужно визуализировать, получить исходные материалы. Далее решается вопрос о том, как визуализировать. В зависимости от сложности и объема работы, для реализации в приемлемые сроки, в проекте участвуют несколько визуализаторов.
В промышленном дизайне и архитектуре важно заранее получить представление о предмете или объекте, до того как он будет запущен на конвейере или построен. Тут, как известно, лучше один раз увидеть. Трехмерное моделирование позволяет получать фотореалистичные изображения объектов, существующих еще только в виде идей или проектов.